Дайс Кон 2026
Квитки в продажу

Всьому є своя ціна

Авторська система - Ambercode 3.8.1

Сетинг, жанр:

Пост-апокаліпсис

Вікове обмеження:

21+

Контент-попередження:

Описи сцен: еротика, насильство фізіологічне та психологічне, хоррор, вживання алкоголю та наркотичних речовин, расизм та ксенофобія - Все як ми з вами любим.

Тип гри (новачківка чи ні):

Новачкова в системі, вміння відігрувати роль вітається

Мова пригоди:

Українська

Рівень персонажа чи прегени:

Прегени персонажів на будь-який смак

Очікування від гравців:

--- ЛОР --- Ну ви попали вибравши цю пригоду, я не заздрю долі що на вас чекає. Перед вами розгорнеться світ, у якому магічний викид невиданої сили колись спалив усе живе, перетворивши землі поза мурами фортець на смертоносну пустку. Лише кілька міст змогли вистояти під цим ударом. Тепер вони продовжують жити завдяки прагматизму науки та залишкам стародавніх чарів. Ви опинитеся в новій похмурій епосі хімпанк-фентезі, де високі індустріальні технології працюють не на парі чи вугіллі, а на складних хімічних реакціях, таємничих алхімічних сполуках та Бурштині. Бурштин — справжня кров і серце цього світу. Він є водночас невичерпним джерелом магії для чаклунів і ключовим енергоносієм для грандіозних витворів інженерії. Саме він живить дивовижні механізми й надскладні експерименти. Усередині цитаделей на вас чекає вічна гра на виживання та вплив. Щодня десятки великих і дрібних угруповань змагаються за владу над уцілілими мегаполісами: гільдії ремісників та алхіміків, які тримають у своїх руках ключі до індустріального прогресу; аристократичні Благородні Доми, що ховають криваві таємниці за позолотою фасадів; кримінальні мережі, які контролюють темні провулки та чорний ринок Бурштину. Над цим хаосом підносяться десятки богів. Вони дарують колосальні надприродні сили своїм вірним послідовникам, проте вимагають за це високу ціну: беззаперечну відданість, криваві жертви та подвиги на їхню честь. У цьому жорстокому, але сповненому чудес світі кожна таємниця коштує чийогось життя. Загадкові прадавні артефакти стають наріжними каменями заплутаних злочинів, а містичні ритуали чаклунів і передові досягнення хімічної науки змагаються між собою у спробах розплутати їх. За похмурим тлом цього постапокаліпсису на вас чекає простір для грандіозних пригод, у яких магія та небезпека створюють яскравий контраст. Кожне ваше рішення матиме незворотні наслідки, а вир подій кине виклик кожному, хто наважиться вступити на чийсь бік. --- ІГРОВА СИСТЕМА --- ​Основна механіка d10: Перевірка здійснюється кидком: d10 + характеристика + рівень навички. ​1 — Критичний провал: Набуває різних ступенів тяжкості. Досвідчені персонажі можуть ігнорувати критичні провали у своїх професійних навичках, що позбавляє безглуздих промахів майстрів своєї справи. ​10 — Критичний успіх: Значно підвищує шанси на успіх дії, але не є автоматичним виграшем. ​Органічний розвиток характеристик: Характеристики зростають самі в міру того, як ви прокачуєте пов'язані з ними навички (прокачка атлетики чи важкої зброї автоматично збільшує Силу). ​Прицільна система ушкоджень: Шкода розраховується окремо для кінцівок, тулуба та голови. Влучання у слабозахищене місце ворога — це свідома стратегія перемоги, а не результат випадкового крита. ​Безкласова кастомізація: Жодних обмежень рамками класів. Ви можете вільно поєднувати майстерність ритуалів із навичками ближнього бою. Властивості та типи зброї: Можливість конструювати унікальне спорядження. Отруйний величезний молот чи шокові болти для арбалета — ваші фантазії обмежені лише золотом у гаманці. ​Багаторівневі таланти: Таланти розділені на рівні, вони суттєво модернізують навички персонажа та додають нові ігромеханічні можливості. ​Переваги та недоліки: Гнучка система рис (багатство, удача, старі вороги, борги, залежності), яка робить героя живим ще до початку першого ходу. ​Ви отримаєте досвід гри по-справжньому унікальним персонажем. Забудьте про шаблонні білди та пресети — тут кожен герой є особистістю зі своєю історією. А от як він закінчить свій шлях під іржавим куполом — залежить тільки від вас. --- НАШІ ОЧІКУВАННЯ -- Бажання та готовність зануритись у новий для них похмурий світ, спробувати свої сили де кожне рішення може мати фатальні наслідки не тільки для них а для всієї партії. Інтерес до пізнання нових систем та сетінгів, горящі очі справжнього рольовика \ рольовички. Посмішка, хороший настрій та бажання гарно провести час.

Опис:

Уламки бурштину всередині крихітної колби випромінювали золотаве світло. Це була оплата, яка мала переконати вас взятися за цю брудну роботу. За їхню вартість ви нарешті змогли б почати нове життя. Але винагорода також прямо натякала на рівень небезпеки, що чекає на відчайдухів. - Ну то що, беретесь за роботу, чи кишка тонка? - з викликом пробасив Хрюґвальд, випускаючи вам у лице густу хмару тютюнового диму. - Якщо те, що я про вас чув - правда, вас не злякати кількома почварами та дрібкою найманців. А як хтось і сконає - іншим більше хабара буде. Ну а ні - то в мене повно таких, як ви, - вишкірився він, самовдоволено підсумовуючи. Швидко перезирнувшись між собою, ви прийняли рішення: - Розповідай деталі, ми згодні. - Значить так. Є лабораторія, де гільдійські розумаки проводять свої досліди. Там повно цінного краму — якщо прихопите його з собою, я з радістю його викуплю. Але вашим основним завданням є щоденник головного інженера. Зможете його добути — вважайте, оплата у вас у кишені, — розповідав він, водячи товстим пальцем по переплетенню вулиць на мапі міста довкола одного з промислових кварталів. — Як проникнути туди — вирішуйте самі, але раджу добре підготуватися. Хоча... не мені вас вчити. І головне: не думайте, що по вас хтось прийде, якщо вас упіймають. За свою шкуру я спокійний — магічний контракт не дасть вам вибовкати щось про мене.

Забронювати місце за столом

Вартість участі: 350 ГРН

Всі місця зайняті

Всього гравців: 3-5

Зареєстровані гравці

Віталій

Вікторія

Yaroslav

Андрій

Дмитро